Potrzebowaliście kiedyś szybko stworzyć mapę wypukłości?

Potrzebowaliście kiedyś szybko stworzyć mapę wypukłości?

Są różne sposoby na stworzenie Mapy Normalnych, np. można ją wypalić w 3DsMaxie albo użyć w Photoshopie filtra 3D – Generate Normal Map. Ale co, jeśli nie mamy Maxa albo nie wiemy jak to zrobić? nie mamy Photoshopa albo mamy wersję starszą od CreativeClouds? W takiej sytuacji mogą przydać się linki do wtyczek, programów orazWięcej oPotrzebowaliście kiedyś szybko stworzyć mapę wypukłości?[…]