Golaem 6 – animacja tłumu



Bazując na doświadczeniu i informacjach od swoich użytkowników firma Goalem wydała kolejną wersję swojego Systemu Symulacji Tłumu dla programu Maya, narzędzia wykorzystywanego przy takich produkcjach jak Piraci z Karaibów, czy Gra o Tron.

Nowe opcje to m.in. świadomość obiektów, czyli elementy sztucznej inteligencji, dzięki której animowane postaci mogą obserwować i reagować na otoczenie, w którym się znajdują. Ponadto pojawiły się nowe opcje emiterów oraz symulatora ruchu ulicznego, a także poprawki w cieszącym się uznaniem Golaem Layout Tool i wiele innych.

Więcej na: http://golaem.com/

Golaem 6
Golaem 6
Golaem 6
Golaem 6
Golaem 6
Golaem 6
Golaem 6
Golaem 6